The Great Gatsby
Великий Гэтсби
Книга включает иллюстрации, задания к текстам, культурологическую информацию. Аудио материалы доступны на сайте и в мобильном приложении издательства.
Vanity Fair – A Novel without a Hero
Ярмарка тщеславия – роман без героя
Книга включает иллюстрации, задания к текстам, культурологическую информацию. Аудио материалы доступны на сайте и в мобильном приложении издательства.
Учебник
содержит:
- 10 тематических модулей;
- 8 разделов для дополнительного изучения Flash on Culture;
- Грамматический справочник (Grammar Reference);
- Аудиоскрипты;
- Writing Reference - справочник по письму;
- Phrasal Verbs - список фразовых глаголов с примерами использования.
Структура тематического модуля в учебнике (Student’s Book):
- Двойное введение каждой темы (Double language input):
- Первая презентация темы всегда производится через текст - статья, блог, и т.д.
- Вторая презентация темы всегда проходит через диалог, с использованием лексики модуля. Герои диалогов группа британских студентов.
- После каждой из 2-х презентаций представлен:
- Раздел Vocabulary, содержащий тренировочные лексические упражнения по теме модуля;
- Раздел Grammar, который содержит теоретический материал и тренировочное упражнение на представленную грамматическую структуру;
- Раздел Functions,содержащий речевые клише, которые могут быть использованы в диалогах в реальных жизненных ситуациях;
- Раздел Say it! - предполагающий работу в парах, описание картинок, их сравнение;
- Раздел Write it! - содержащий задания, развивающие навыки письменной речи.
- Раздел Vocabulary Workshop, содержащий лексические упражнения, задания на аудирование, фонетику, раздел Spoken English;
- Раздел Flash on Grammar - содержит грамматические тренировочные упражнения, задания на аудирование;
- Раздел Flash on Skills и Culture / CLIL - содержит тренировочные упражнения на все 4 вида речевой деятельности (Reading, Listening, Speaking, Writing);
- Раздел Flashback после каждых двух тематических модулей, своего рода лексико-грамматический тест, позволяющий проверить насколько хорошо усвоен лексико-грамматический материал 2-х модулей.
Рабочая тетрадь с аудиодиском
содержит:
- 10 тематических модулей, материалы которых дополняют содержание учебника. Каждый модуль рабочей тетради включает:
- Раздел Focus on Grammar - подробное объяснение грамматических структур модуля, соответствующих модулю учебника;
- Список активной лексики модуля My Glossary;
- Раздел Grammar and Vocabulary Practice - тренировочные лексико-грамматические упражнения;
- Раздел English in Context - лексические упражнения, закрепляющие изученную лексику, упражнения на перевод;
- Раздел Vocabulary Builder - дополнительная работа с лексикой.
- Раздел Skills - задания на развитие умений в чтении, аудировании, письме, говорении.
- Function File - набор речевых клише, используемых в различных реальных жизненных ситуациях;
- Список неправильных глаголов;
- Аудиоскрипты к упражнениям в рабочей тетради.
включает:
- Аудиодиск для заданий на аудирование в рабочей тетради.
Книга для учителя с аудисками, тестами, ресурсными материалами и Multi-ROM
содержит:
- Подробное описание всех компонентов и разделов учебника и приемов работы с ними. Описание технологий и методов;
- Подробные рекомендации по выполнению всех заданий тематических модулей, ответы, предполагаемые ответы для заданий на говорение и письмо;
- Аудиоскрипты ко всем заданиям на аудирование;
- Рекомендации, ответы и аудиоскрипты для раздела Flash on Reading;
- Раздел Teaching Techniques for Mixed-Ability Classes - методический конструктор уроков для организации работы в классе с разноуровневыми студентами. Для каждого уровня УМК данный раздел содержит 15-16 подробных планов проведения одного этапа или целого занятия. Каждый план описывает цели и задачи, необходимые для урока материалы, сценарий занятия и подробные рекомендации по выполнению каждого задания;
- Ответы и аудиоскрипты к заданиям в рабочей тетради.
- Раздел Tests & Resources, в который включены:
- Unit Test-Row A / Unit Test-Row B - 2-х вариантный тест для каждого модуля (Vocabulary, Grammar, Functions);
- Skills Test (Reading, Writing, Listening, Speaking) - один тест на 2 модуля;
- Revision - лексико-грамматические проверочные задания для каждого тематического модуля;
- Extension - дополнительные тренировочные задания для каждого модуля;
- Ответы и аудиоскрипты к заданиям раздела Tests & Resources.
включает:
- Аудиодиски для работы с учебником в классе;
- Multi-ROM - Test Maker - дает возможность выполнять тесты раздела Tests & Resources на компьютере.
Flash on English [Advanced]: Digital Book
Программное обеспечение для интерактивной доски
Включает весь материал уровня для использования на компьютере и интерактивной доске.
Let's Talk!
Настольная игра "Учимся разговорной речи"
Игра позволяет учащимся легко вести беседу и обмениваться мнениями. Создатели игры тщательно подбирали вопросы и варианты ответов, чтобы игра была веселой и не ставила игроков в сложные культурологические ситуации. Это создает комфортную динамичную атмосферу на уроке, способствующую естественному и спонтанному говорению студентов. Ответы, безусловно, субъективны, поэтому не существует "правильного" или "неправильного" ответа.
В игре 132 вопроса и 396 ответов, что обеспечивает разнообразие тем, вопросов и ответов. Игра является идеальной отправной точкой для организации дебатов и дискуссий.
Формат игры: Карточная игра.
Языковые задачи:
- Способствовать общению и социализации студентов.
В наборе:
- 132 карточки с вопросами и вариантами ответов. Все карточки разделены на 6 колод 6 разных цветов. Каждая карточка содержит вопрос и три возможных ответа, пронумерованных как 1, 2 и 3.
Каждая колода посвящена одной теме и содержит 22 карты:- 22 фиолетовые карты - СВЕРХСПОСОБНОСТИ;
- 22 синие карты – РАЗДРАЖАЮЩИЕ ВЕЩИ;
- 22 красные карты - ЖЕЛАНИЯ;
- 22 желтые карты - МНЕНИЯ;
- 22 оранжевые карты - СТРАХИ;
- 22 зеленые карты – НИКОГДА.
- Разноцветный кубик с шестью сторонами, соответствующими цветам и названиям шести категорий карт;
- 60 пронумерованных жетонов, разделенных следующим образом:
- 20 с номером 1;
- 20 с номером 2;
- 20 с номером 3;
- Буклет с правилами игры.
Правила игры:
В начале игры каждый игрок получает три жетона: один жетон с цифрой 1, один с цифрой 2 и один с цифрой 3. Карты должны быть разделены по цветам на 6 колод по 22 карты в каждой. Все 6 колод кладутся на стол лицевой стороной вниз. Первый игрок бросает кубик и переворачивает первую карту из колоды, соответствующую цвету кубика. Затем игрок зачитывает вслух вопрос и три ответа на карточке и не говорит какой ответ он выбрал, кладет жетон с соответствующим номером на стол, скрывая номер. Остальные игроки пытаются угадать, какой ответ выбрал игрок, выкладывая на стол свои жетоны со скрытым номером.
Когда все игроки выложили свои жетоны с вариантом ответа , первый игрок раскрывает свой ответ, объясняет, почему он его выбрал, и обсуждает ответ с другими игроками. В конце обсуждения все переворачивают свои жетоны, но только те, кто угадал правильный ответ, получают одно очко.
Затем наступает очередь следующего игрока бросать кубик и продолжать игру в том же духе.
Победителем становится игрок, который угадал больше всего ответов и, следовательно, лучше всех знает других игроков.
Игра может быть использована и в режиме онлайн уроков. Игроки читают или показывают карточку другим игрокам, а затем говорят, какой ответ они выбрали и почему.
Дополнительные варианты игры можно скачать в разделе "Ресурсы".
Преподаватель может использовать игру по-разному, в зависимости от языкового уровня игроков и их языковых целей. Она может быть использована в качестве основы для многих других видов деятельности и является эффективным учебным пособием, стимулирующим и поощряющим процесс изучения языка.
Mrs Dalloway
Книга включает иллюстрации, задания к текстам, культурологическую информацию. Аудио материалы доступны на сайте и в мобильном приложении издательства.
Parlons-en !
Настольная игра "Строим диалог!"
Языковые задачи:
- Способствовать общению и социализации студентов.
- Обучать вести дебаты и дискуссии.
В наборе:
-
132 карточки с вопросами и вариантами ответов. все карточки разделены на 6 колод 6 разных цветов. каждая карточка содержит вопрос и три возможных ответа, пронумерованных как 1, 2 и 3.
-
каждая колода посвящена одной теме и содержит 22 карты:
-
22 фиолетовые карты - сверхспособности
-
22 синие карты – раздражающие вещи
-
22 красные карты - желания
-
22 желтые карты - мнения
-
22 оранжевые карты - страхи
-
22 зеленые карты – никогда
-
-
-
разноцветный кубик с шестью сторонами, соответствующими цветам и названиям шести категорий карт;
-
60 пронумерованных жетонов, разделенных следующим образом:
- 20 с номером 1
- 20 с номером 2
- 20 с номером 3
- буклет с инструкциями и описанием возможных вариантов игры.
Правила игры:
В начале игры каждый игрок получает три жетона: один жетон с цифрой 1, один с
цифрой 2 и один с цифрой 3. Карты должны быть разделены по цветам на 6 колод по 22 карты в каждой. Все 6 колод кладутся на стол лицевой стороной вниз. Первый игрок бросает кубик и переворачивает первую карту из колоды, соответствующую цвету кубика. Затем игрок зачитывает вслух вопрос и три ответа на карточке и не говорит какой ответ он выбрал, кладет жетон с соответствующим номером на стол, скрывая номер. Остальные игроки пытаются угадать, какой ответ выбрал игрок, выкладывая на стол свои жетоны со скрытым номером.
Когда все игроки выложили свои жетоны с вариантом ответа , первый игрок раскрывает свой ответ, объясняет, почему он его выбрал, и обсуждает ответ с другими игроками. В конце обсуждения все переворачивают свои жетоны, но только те, кто угадал правильный ответ, получают одно очко.
Затем наступает очередь следующего игрока бросать кубик и продолжать игру в том же духе.
Победителем становится игрок, который угадал больше всего ответов и, следовательно, лучше всех знает других игроков.
Игра может быть использована и в режиме онлайн уроков. Игроки читают или показывают карточку другим игрокам, а затем говорят, какой ответ они выбрали и почему.
В буклете еще несколько вариантов игры.
Дополнительные варианты игры Вы можете скачать в разделе "Ресурсы"
Lass uns Reden!
Настольная игра "Строим диалог"
Языковые задачи:
- Способствовать общению и социализации студентов.
- Отработка навыка вести беседу и обмениваться мнениями. Создатели игры тщательно подбирали вопросы и варианты ответов , чтобы игра была веселой и не ставила игроков в сложные культурологические ситуации. Это создает комфортную динамичную атмосферу на уроке , способствующую естественному и спонтанному говорению студентов .
В наборе:
- 132 карточки с вопросами и вариантами ответов. Все карточки разделены на 6 колод 6 разных цветов. Каждая карточка содержит вопрос и три возможных ответа, пронумерованных как 1, 2 и 3.
Каждая колода посвящена одной теме и содержит 22 карты:- 22 фиолетовые карты - СВЕРХСПОСОБНОСТИ
- 22 синие карты – РАЗДРАЖАЮЩИЕ ВЕЩИ
- 22 красные карты - ЖЕЛАНИЯ
- 22 желтые карты - МНЕНИЯ
- 22 оранжевые карты - СТРАХИ
- 22 зеленые карты – НИКОГДА
- Разноцветный кубик с шестью сторонами, соответствующими цветам и названиям шести категорий карт.
- 60 пронумерованных жетонов, разделенных следующим образом:
- 20 с номером 1
- 20 с номером 2
- 20 с номером 3
- Буклет с инструкциями и описанием возможных вариантов игры.
Правила игры:
В начале игры каждый игрок получает три жетона: один жетон с цифрой 1, один с цифрой 2 и один с цифрой 3. Карты должны быть разделены по цветам на 6 колод по 22 карты в каждой. Все 6 колод кладутся на стол лицевой стороной вниз. Первый игрок бросает кубик и переворачивает первую карту из колоды, соответствующую цвету кубика. Затем игрок зачитывает вслух вопрос и три ответа на карточке и не говорит какой ответ он выбрал, кладет жетон с соответствующим номером на стол, скрывая номер. Остальные игроки пытаются угадать, какой ответ выбрал игрок, выкладывая на стол свои жетоны со скрытым номером.
Когда все игроки выложили свои жетоны с вариантом ответа , первый игрок раскрывает свой ответ, объясняет, почему он его выбрал, и обсуждает ответ с другими игроками. В конце обсуждения все переворачивают свои жетоны, но только те, кто угадал правильный ответ, получают одно очко.
Затем наступает очередь следующего игрока бросать кубик и продолжать игру в том же духе.
Победителем становится игрок, который угадал больше всего ответов и, следовательно, лучше всех знает других игроков.
Игра может быть использована и в режиме онлайн уроков. Игроки читают или показывают карточку другим игрокам, а затем говорят, какой ответ они выбрали и почему.
В буклете несколько вариантов игры
Parliamo!
Настольная игра "Строим диалог!"
Языковые задачи:
- Научить студентов легко вести беседу и обмениваться мнениями. Создатели игры тщательно подбирали вопросы и варианты ответов , чтобы игра была веселой и не ставила игроков в сложные культурологические ситуации. Это создает комфортную динамичную атмосферу на уроке , способствующую естественному и спонтанному говорению студентов . Игра является идеальной отправной точкой для организации дебатов и дискуссий.
В наборе:
- 132 карточки с вопросами и вариантами ответов. Все карточки разделены на 6 колод 6 разных цветов. Каждая карточка содержит вопрос и три возможных ответа, пронумерованных как 1, 2 и 3.
Каждая колода посвящена одной теме и содержит 22 карты:- 22 фиолетовые карты - СВЕРХСПОСОБНОСТИ
- 22 синие карты – РАЗДРАЖАЮЩИЕ ВЕЩИ
- 22 красные карты - ЖЕЛАНИЯ
- 22 желтые карты - МНЕНИЯ
- 22 оранжевые карты - СТРАХИ
- 22 зеленые карты – НИКОГДА
- Разноцветный кубик с шестью сторонами, соответствующими цветам и названиям шести категорий карт.
- 60 пронумерованных жетонов, разделенных следующим образом:
- 20 с номером 1
- 20 с номером 2
- 20 с номером 3
- Буклет с инструкциями и описанием возможных вариантов игры.
Правила игры:
В начале игры каждый игрок получает три жетона: один жетон с цифрой 1, один с
цифрой 2 и один с цифрой 3. Карты должны быть разделены по цветам на 6 колод по 22 карты в каждой. Все 6 колод кладутся на стол лицевой стороной вниз. Первый игрок бросает кубик и переворачивает первую карту из колоды, соответствующую цвету кубика. Затем игрок зачитывает вслух вопрос и три ответа на карточке и не говорит какой ответ он выбрал, кладет жетон с соответствующим номером на стол, скрывая номер. Остальные игроки пытаются угадать, какой ответ выбрал игрок, выкладывая на стол свои жетоны со скрытым номером.
Когда все игроки выложили свои жетоны с вариантом ответа , первый игрок раскрывает свой ответ, объясняет, почему он его выбрал, и обсуждает ответ с другими игроками. В конце обсуждения все переворачивают свои жетоны, но только те, кто угадал правильный ответ, получают одно очко.
Затем наступает очередь следующего игрока бросать кубик и продолжать игру в том же духе.
Победителем становится игрок, который угадал больше всего ответов и, следовательно, лучше всех знает других игроков.
Игра может быть использована и в режиме онлайн уроков. Игроки читают или показывают карточку другим игрокам, а затем говорят, какой ответ они выбрали и почему.
ВЫБЕРИТЕ ТЕМУ/КАТЕГОРИЮ
Участники сами решают, с какой категорией/темой они хотят играть, поэтому нет необходимости бросать кубик.
В остальном игра идет по 1 варианту в рамках одной темы/категории.
УБРАТЬ ЛИШНИЕ КАРТОЧКИ
Некоторые карты выбираются перед началом игры, и игра ведется только с выбранными картами. Карты могут быть выбраны из разных колод. В этом случае игроки могут выбрать, использовать кубик или нет.
В буклете несколько вариантов игры.
Hablemos!
Настольная игра "Давайте поговорим!"
Языковые задачи:
- Способствовать общению и социализации студентов.
- Получить навык вести беседу и обмениваться мнениями.
Создатели игры тщательно подбирали вопросы и варианты ответов , чтобы игра была веселой и не ставила игроков в сложные культурологические ситуации. Это создает комфортную динамичную атмосферу на уроке , способствующую естественному и спонтанному говорению студентов . Игра является идеальной отправной точкой для организации дебатов и дискуссий.
В наборе:
- 132 карточки с вопросами и вариантами ответов. Все карточки разделены на 6 колод 6 разных цветов. Каждая карточка содержит вопрос и три возможных ответа, пронумерованных как 1, 2 и 3.
Каждая колода посвящена одной теме и содержит 22 карты:- 22 фиолетовые карты - СВЕРХСПОСОБНОСТИ
- 22 синие карты – РАЗДРАЖАЮЩИЕ ВЕЩИ
- 22 красные карты - ЖЕЛАНИЯ
- 22 желтые карты - МНЕНИЯ
- 22 оранжевые карты - СТРАХИ
- 22 зеленые карты – НИКОГДА
- Разноцветный кубик с шестью сторонами, соответствующими цветам и названиям шести категорий карт.
- 60 пронумерованных жетонов, разделенных следующим образом:
- 20 с номером 1
- 20 с номером 2
- 20 с номером 3
- Буклет с инструкциями и описанием возможных вариантов игры.
Правила игры:
В начале игры каждый игрок получает три жетона: один жетон с цифрой 1, один с цифрой 2 и один с цифрой 3. Карты должны быть разделены по цветам на 6 колод по 22 карты в каждой. Все 6 колод кладутся на стол лицевой стороной вниз. Первый игрок бросает кубик и переворачивает первую карту из колоды, соответствующую цвету кубика. Затем игрок зачитывает вслух вопрос и три ответа на карточке и не говорит какой ответ он выбрал, кладет жетон с соответствующим номером на стол, скрывая номер. Остальные игроки пытаются угадать, какой ответ выбрал игрок, выкладывая на стол свои жетоны со скрытым номером.
Когда все игроки выложили свои жетоны с вариантом ответа , первый игрок раскрывает свой ответ, объясняет, почему он его выбрал, и обсуждает ответ с другими игроками. В конце обсуждения все переворачивают свои жетоны, но только те, кто угадал правильный ответ, получают одно очко.
Затем наступает очередь следующего игрока бросать кубик и продолжать игру в том же духе.
Победителем становится игрок, который угадал больше всего ответов и, следовательно, лучше всех знает других игроков.
Игра может быть использована и в режиме онлайн уроков. Игроки читают или показывают карточку другим игрокам, а затем говорят, какой ответ они выбрали и почему.
В буклете приведены несколько вариантов игры.
Рекомендации для учителя